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盛大游戏张向东创意和策划能力决定手游生死

发布时间:2021-01-20 06:45:06 阅读: 来源:衬胶设备厂家

速途网CJ现场特别报道组(武克杰 范力文 周珍)7月24日消息,第十一届中国国际互动娱乐产业高峰论坛今日在上海浦东嘉里中心开幕,来自数码娱乐行业的高端人士与企业代表出席并发表了演讲。其中盛大游戏CEO张向东对移动互联网游戏发表了演讲。

盛大游戏首席执行官和首席制作人张向东(速途网配图)张向东表示,移动互联网爆发手游表现非常抢眼,截至一季度游戏市场同比增长30%,在移动游戏的细分市场当中,移动网络游戏市场规模环比增长50%。移动游戏用户规模也保持高速增长的态势,尤其是在线游戏增长超过了百分之百。另一方面,移动游戏在收入上实现从用户规模到移动规模的转变。中国手游市场已经出现了多个月收入超过2、3千万的移动游戏产品。

2013年以来,国内手游市场爆棚式发展,大小团队涌入手游市场,目前的市场发展阶段存在大量的复制、抄袭作品。张向东说:“由于移动游戏终端的特点和传统PC大型游戏相比,技术和资金已经不是最大的壁垒。良好的创意和策划能力成为产品能否成功的重要因素。”

对于未来移动游戏的发展方向,张向东总结了以下三点:

一要追求精品的游戏作品,目前市场抄袭与复制作品越来越多,其中有一部分作品质量非常低劣,而一个市场能够保持持续的繁荣基础就是不断有精品出现。保持消费者对市场的信任、信心和热情。

二是要追求用户需求,把用户需求更好地体现出来。尤其是在手机网游领域,从策划、制作阶段都要不断地满足用户需求,把握用户的需求方向。这需要我们从业者更加有耐心去做更多细致入微的工作。

三是要追求合作共赢。目前在手游的产业链上内容提供商承担相对大的风险,也就是说作为游戏的开发者。伴随着国内手游渠道市场的变化,以及行业规则的不明确,游戏内容提供商和渠道商之间也存在一定的矛盾,我们相信随着产业的不断成熟、发展,内容供应深和渠道商会找到利益的平衡点,从而达到共赢的目的。(武克杰)

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