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星际2首席制作人不喜欢玩虫族年底发布下1补钉

发布时间:2020-03-23 16:26:48 阅读: 来源:衬胶设备厂家

感谢MeeGo中文站--米趣网的投递周三的时候,暴雪为星际2发布了第一个重要的平衡性补钉,这次削弱的大板挥向了人类。不过,星际2的团队已在计划下一个更新了,解释道:“我们打算在年底前发布。”我们来看看到底是怎样一回事吧。Chris给PC Gamer说下一补钉“很大程度上是一个电子竞技补钉”。那些改动将包括赛季的更新,玩家们就可以看看他们在过去的赛季里的表现。还会有bug修正,平衡性修正和改动。聊天功能一样是下一版补丁里的重要成份。而且,我们还会给地图编辑器增加很多新功能。

星际争霸2首席制作人Chris Sigaty1.1补钉的平衡性问题已开始被关注了。改动看起来很小——几近都是建造时间的改动。但是星际2社区仿佛仍然深信游戏仍然不平衡,尤其是虫族还是处于弱势。暴雪如何回应的呢?“不管什么时候你去论坛上都会看到一大堆关于平衡性的各种理论。我们对重大调剂都非常当心,由于在高水平的比赛里那些东西都会被放大。我们还更要 注意2v2还有其它类型的游戏。不过终究,我们还是在尽可能保证1v1的神圣不可侵犯性,但是结果是我们还是不能不斟酌2v2的高水平比赛。我们还在试着寻 找一个不会影响1v1平衡性的解决方法。Chris也很热心肠谈了大家讨论很剧烈的关于虫族较弱的问题——认为这个想法都是由于前200名榜单里虫族最少的现象引发的。他说:“其实并不是这么回事,我们虫族玩家的整体数量就少。我尽可能避免去玩虫族是由于我觉得虫族总的来说更复杂,尤其是虫卵的管理分配,所以我不太喜欢玩虫族。”但是也别期望1.2出来后游戏平衡性就完善了,Chris说:“平衡性是一个不断进展中的进程,说实话,这进程可能用时超过一年。母巢之战发售后,我们也是打了很多补钉才让游戏的平衡性终究趋于稳定的。”来源:PC gamer

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